shadow hills equinox 就像一个完整的小型门店录音控制台在短短2架空间。它功能2伽马麦克风前置放大器,30通道的模拟加法,mastering-grade监控控制器。
麦克风前置放大器
麦克风前置放大器是黄金时***的麦克风安培。每60 db的增益,24个位置镀金走衰减器,48 v幻影,20 db垫,相位相反,1/4“di输入。放大器部分的激动人心的特性是切换输出变压器,它允许不同的声波口味在同一个盒子。变形金刚和特点如下:
钢变压器(手伤口匹配喜欢1970的美国输出变压器)。紧缩,头昏眼花的,的端。摇滚的声音。
镍变压器(手伤口变压器基于洛杉矶自定义控制台。)超清晰,听起来很美妙,但微妙的和音乐瞬变的平滑。
变压器铁(现***版的经典圣艾夫斯1166粒雪输出变压器。)——温暖的和圆的,超级详细的和现在的中档。
总结网络
加法巴斯是30-channel搅拌机利用铜巴斯酒吧和深奥的电阻,简单的被动的加法。寒鸦输入3-24立体声总结和分布式奇怪的离开,甚至是正确的,虽然寒鸦输入25-32发送mono的加法网络渠道。然后总结信号经过放大器和可选的输出变压器黄金时***。有效地允许用户选择三种不同的声音混合总线上的控制台。
监控部分
监控部分功能:选择4输入源,选择3个扬声器输出,24步监控液位控制,监控水平昏暗的开关,开关与内置反馈麦克风,信号输出和立体声/单声道开关。
输入选择开关:
寒鸦1 - 2位置equinox监控用户的寒鸦的混合立体声输出。在这种模式下,传入的寒鸦1 - 2信号绕过了伽马放大器和饲料监测液位控制。这允许用户使用equinox的麦克风前置放大器独立和记录/监控它们通过寒鸦的i / o。
混合3-32位置,春分监视网络通过伽马的加法。
外部位置,equinox能够监视一个额外的平衡立体声源通过后面板xlr连接。
麦克风前位置,equinox路线麦克风前置放大器的输出直接监控部分。这允许用户监控信号直接从前置放大器,之前任何转换器工件或中间处理。
监控部分还包括3双扬声器输出和信号输出(或耳机)。两个复制输入选择设置。只能选择一对扬声器输出。扬声器输出电平控制的监控水平旋钮。信号输出不受监控水平,和开关反馈信号反馈开关时。同时,监测水平退去时反馈开关。
所有这些特性在一个崎岖的2 u圈地影子山equinox是现***录音装备的要求,但风格和精致的旧时***的高标准。
对彼得的equinox***表所有里尔登和他的影子山工业产品。它的功能,它的创新,这是一个倒退到另一个时间,预计未来的需要,也不便宜,但这是值得其价格的三倍。equinox是双通道前置放大器;32路加法巴斯;和掌握部分完成反馈麦克风,昏暗的开关,单声道/立体声音响开关,和输出三套显示器和耳机,用一双绿色的“电眼”vu米;包含在一个坚固的2 u-height钢。
首先,人们注意到影子山盒子是使用黑色bakelite-style旋钮和发光的绿色丝尖叫当***蝙蝠洞……但彼得·里尔登的工作日期的定义特征在于切换输出变压器设置。每个通道可以设置为镍、铁或钢。钢是头昏眼花的,厚但明亮的,可能是基于70年***的api的声音。铁本质上是圣艾夫斯1166粒雪硬件。和镍是柔软和粘性,是基于一个定制的洛杉矶控制台。这三个选项不仅适用两个前置放大器进入你的寒鸦但32路加法巴斯出来。
因此,你可以路由数字信号从你的寒鸦equinox和总和,开关的输出变压器混合模拟三种重型控制台纹理;请记住,这是老式硬件、数字仿真。加法巴斯使用深奥的holco金属膜电阻器(相同的影子山定制掌握控制台)位于旁边输入transformersa€“精细的线路,这是反映在干净、脂肪的声音。
equinox感觉和声音,如果你工作在一个实际的控制台。这不是小刺激对我们中的那些电脑寒鸦建造我们的技能。主部分的反馈麦克风/昏暗的特性与表演者将会使沟通更方便和。
麦克风前置放大器有自己的单独的i / o,所以你不需要花任何时间在单位改变电缆时当你混合与跟踪。春分有一个单独的2 u电源。所需的连接器和线缆不便宜购买,应该考虑到总成本。所有32个加法输入以及扬声器输出d子。前置放大器布线当然xlr平衡。也有平衡xlr插入的2-buss加法后我使用外部处理。
前面板,主部分输入选择寒鸦,内部加法巴斯,外部2-track和内置的麦克风前置放大器。这使它可以在盒子里之间切换寒鸦,equinox-summed混合。你也有监控音量控制,加强两个前置放大器的增益旋钮/加法通道,和预期的幻影,极性,垫开关。有speaker-select旋钮选择三组扬声器输出,以及一个单声道/立体声开关和反馈切换。
equinox是如此具有极强的视觉冲击力和结实的,有很多特性,容易忽视的是,到目前为止激动人心的和有用的功能是声音。基本上两个麦克风前置放大器和硬件质量的总结,这个单位已经大大提高了我的混合。作为早期的老板的另一个加法盒(我发现它太透明),我怀疑舷外求和,但影子山equinox已经使我成为一个信徒。
哈利·波特
与被诅咒的孩子
舞台剧《哈利·波特与被诅咒的孩子》节目制作人求助于屡获殊荣的声音设计师 gareth fry 利用他在 d&b 技术方面的经验,为观众施展“魔法”。
d&b y、e和v-系列音箱在伦敦、纽约、墨尔本和旧金山的巡演制作中都被使用,混合采用了d&b线阵列和点声源音箱,以确保“室内的每个座位都能地听到所有的声音”。
dorothy hong
当节目制作人欢迎大批热情的哈利波特粉丝观看《哈利·波特与被诅咒的孩子》现场舞台制作时,他们希望让观众沉浸在一种前所未有的表演体验中。《哈利·波特与被诅咒的孩子》是哈利·波特系列的第八个故事,在原著 j.k.罗琳的基础上由jack thorne和john tiffany改编。这也是个在舞台上呈现的官方哈利波特故事。在经历了小说和电影获得巨大成功的神奇历史之后,观众对舞台剧的期望异常高。由于制作要求很高,节目制作人借助屡获殊荣的声音设计师 gareth fry 利用他在 d&b audiotechnik 技术方面的经验,为观众施展魔法。
gareth fry 说:“在处理如此标志性的角色和故事时,责任重大;观众对舞台上发生的事情有着强烈的情感依恋。” “有了如此投入的观众,我们面临着制作的节目的压力。有大量的史诗般的场景,有很多角色,还有非常安静的场景,只有两个人在说话——我们需要制作确保房子里的每个座位都能地听到一切。”
fry 解释说,导演 john tiffany 要求音质要出类拔萃,而且每个演出地点的每个制作都要达到伦敦制作的质量水平,甚至更好。这意味着fry和他的团队需要一套音响系统,不仅能提供所需的质量和控制覆盖剧场里的每个座位,而且还足够灵活,可以在各地的各种剧院中工作——每个剧院都有非常不同的建筑和声学挑战。
“剧中有很多魔术,而魔术通常需要声音、灯光、服装和道具的支持——让这些幻觉看起来很神奇是一件非常多学问的事情,”fry 说。“所有的魔术都是在观众面前现场完成的,好的声音是确保每个场地的每个观众都能感受到魔术效果的关键。”
来自 d&b 的 arraycalc 软件是 fry 在他的演出扩声系统设计中使用的关键工具。arraycalc是d&b系统模拟仿真工具,它允许设计师对特定场地的声学设计、性能预测、系统调校、吊挂安装和安全参数进行建模。arraycalc模拟软件显著减少了流动演出应用中的设备安装和调试时间,并允许在规划安装时进行的初始模拟。
使用arraycalc可以自定义听音区,对所给定的场地快速创建出的 3d 听音面。观众区域的所有活动声源交互产生的声级分布可以在3d视图中显示,也可以缩放、旋转,并作为图形文件导出。
“arraycalc 是我们选择 d&b 系统的关键部分;它使我们能够提前预测剧院的声音,”fry 说。“在与其他制作部门合作、讨论音箱摆放位置和其他吊挂安装问题时,这个软件也非常有用。”
d&b y-系列主要用于伦敦、纽约、墨尔本和旧金山的演出制作,线阵列和点声源两种类型音箱混合使用,辅以e-系列作为补声音箱。d&b v-系列也被用于一些需要较长投射距离的场地。y-系列在紧凑、不显眼的设计中结合了频率带宽的恒定指向性与扩展低频性能特性。轻巧的 y7p 和 y10p 点声源音箱配有可旋转号角,分别提供75°和110°水平扩散角,并确保水平指向性控制频率低至500 hz;在混响或具有挑战性的声学环境中尤为适用。
三分频无源的v-系列包括线阵列和点声源音箱,适用于中大规模的扩声应用,具有频率带宽指向性控制。内置三分频v8和v12线阵列音箱分别提供80°和120°水平扩散角,低频下限至250 hz。v-系列点声源音箱是一种单个音箱扩声的澳门pg电子游戏的解决方案,非常适合任何视线、重量或数字功放通道要求不适合使用小型线阵列的扩声应用。
“我多年来一直在使用 d&b,所以我对他们的系统充满信心。它们总是听起来很棒,而且体积小巧,易于放置,因此整个系统听起来更好,因为音箱可以处于更好的位置以提供我们需要的质量和功率。
—— gareth fry
声音设计师
这部广受好评的戏剧已经成为olivier awards(奥利弗奖)历史上获得多奖项的west end(伦敦西区)戏剧,在 2017 年斩获了包括新剧、导演和音效设计在内的创纪录的九个奖项。在纽约的百老汇制作还获得了多个tony awards(托尼奖),包括声音设计奖。在墨尔本、旧金山和汉堡还有其他的巡演制作正在进行中;未来的制作已经在多伦多和东京宣布。
“这部剧受到了观众和评论家的一致好评,因此我们感到非常高兴。d&b 十分支持这部作品,与他们合作也非常愉快。我们做了一些y和v-系列的演示,有助于我们选择正确的产品。他们的支持是实在太棒了,我期待d&b有更多的作品。
—— gareth fry
声音设计师
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