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我已经计划了很多年,但是我还是写不好。接下来,我会教你一些计划时要掌握的方法!

***步,从目的开始

这项活动的目的是什么?这是最重要的。我们应该先确定目的,然后再考虑活动的后续行动。理想的情况是将目的转换为一段数据。例如,app希望提高用户规模,这就是目的所在。将目的转换为数据是为了改进dau。因此,推广dau是本次活动的目的。

活动的目的是规划活动的起点。有鉴于此,我们在下一步不会被打乱。

第二步是确定目标和时间

目标是一段数据,目标是使这些数据具体化。在上面的例子中,活动的目标是将dau增加50%。在这个阶段,我们需要确定目标的期望值,即使没有非常具体的数字,近似的幅度也应该有。

此外,活动的起止时间也应有一个大致的范围。如果你渴望得到活动的效果,活动必须尽快上线;如果没有,你可以选择。因为如果一个活动能够利用潜力,它将得到事半功倍的结果。这个“潜力”就是时间点。

第三步计划活动表单

目标和时间就像框架。这一步是在框架内计划活动。一般来说,它指的是要做什么样的活动,这是活动规划的核心步骤。

活动策划的实质是寻找活动目标、用户需求和产品形式的***组合。比如射箭:

目标是活跃的靶心。不管你打什么姿势,都应该瞄准靶心。

产品是弓箭。活动应该落在产品上,就像用弓箭射向靶心,而不是用石头投掷。

在规划活动时,有几个要点需要注意:

用户主要是想在活动中体验或玩,我们希望用户在玩的过程中达到操作的目的。所以,即使不是游戏,你也可以制作活动游戏,这样会更有趣。诚然,许多产品与游戏无关,但它们也可以转化为游戏形式或视角。

首先,主动操作的步骤比较少;其次,不要让用户在非活动进程的页面中随意跳转,用户到达后也找不到路,尤其是app。

在计划活动时,尽可能简化规则。用户不用学习就可以理解。他们一眼就能看到“做什么,得到什么”。

用户在参与活动时,会有相应的物质或精神利益。在活动页面中,用户的利益应该放在最重要的位置。

因为页面的受众是用户,这符合用户的切身利益。很多活动页面都会将奖品放在头版地图上,比如实物iphone、红包、礼盒、精神特权、等级、头衔,然后是下面的活动规则和操作区域。

第四步:跟踪设计、开发和发布

活动是一个全面负责运作的项目,这个环节主要体现项目经理的角色。无论项目落地、界面设计、研发上线、应用资源、对外合作等,运营商都要跟进,关注最终效果和时间点。

第五步:资源准备好提升

推广渠道对活动的有效性也非常重要,活动上线前应做好准备,包括确定上线时间安排、材料设计和数据统计。此步骤和上一步骤是并行的,它们同时执行。

它主要是指现有的信道,如资源定位、推送、系统通知或精确用户群的目标推送。

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