这些要素对于一个完美的活动计划方案是必不可-澳门pg电子游戏

你想让这个活动轰动一时吗?这取决于你的计划是否有趣。在网络时代,用户的注意力极度分散。如果你的品牌没有一种存在感和感觉,它很可能会被遗忘。

做活动是个不错的选择,刷了生存感,也刷了收入。然而,做一个让人们记住你的活动并不容易。第一步是让用户参与进来。

1、 活动链接的设置阈值应该很低--不要让用户认为

参与活动应该有一个门槛,但不宜设置太高的门槛,也不能让用户有太多的思考,让他们迫不及待地参与其中,这是活动成为爆发性资金的首要条件。

近期热门活动如柏拉图的“人物标签”,据了解,整个活动的pv约为3000万,人物标签生成量超过2000万,而app新注册用户数为20万!为什么这么热?其中一个重要特点是参与门槛低,玩法简单,有点神秘。当用户关注正式账号时,进入活动界面,输入姓名和生日,并立即生成带有姓名和生日的字符标签。

且不说(据说)“粉粉”字是100万,用户会直接关注公款账号,给用户发送自己想说的话,而且会创作图片,非常直接地播放,参与门槛低,很容易在朋友圈迅速传播。

2、 应制定激励措施和其他外部激励措施

做活动就是吸引人们的注意力和参与,可以分为外部刺激和内部刺激。先谈外部激励:奖品、折扣、价值给予等。

奖赏作为最原始的吸引力,是通过参与活动给予用户不属于自己的东西,这是最基本的活动手段。比如,品牌官员经常玩微博转发***。

“最近1号店和天猫超市的价格战”

折扣和折扣都是推动用户参与活动的操作手段。如果他们这次不参加,他们会输的。我相信这很容易理解。每个人都有这种心态。

与前两种方法相比,价值给予可能是一种非常直接和实用的方法,可以说是让参与用户获得部分价值。比如在美华网的作品征集活动中,在美华网上发布作品征集赞誉,免费赢得作品推广展示空间,等于免费曝光,帮你做广告。

3、 活动传播点:新颖的玩法,个性化的满足感,强主题

现在在什么时代,仅靠奖品来吸引用户已经不可行了。用户更关心活动是否有趣。其次,活动是否表达了他们想要表达的东西,或者他们是否能够通过产品表达他们的一些需求。话题性强的活动足以吸引用户的注意力,进而引发用户的参与欲,说明他也参与其中,而不是信息落后的人。

以我们最近看到的比较流行的活动为例,比如柏拉图的人物标签。每个人的字符标签语言都非常简单和有趣。它没有使用一些非常专业和抽象的词汇来标记用户,而是使用了大家都很熟悉的网络语言,如“外表坚强,内心玻璃”,“认真向前看”等幽默风趣,轻松好玩的网络词汇,也让用户有一种轻松的心情,参与本次活动后的娱乐性和上网态度,也有利于他们在社交网络中的分享。

新的游戏方法证明没有一个品牌这样做过。当你策划活动的时候,除了做研究,谁做过优秀的活动,还要找到突破点,还有什么形式还没有发挥出来?那就先吃螃蟹吧。

分析这些活动为什么成功,为什么品牌这么快出名,是每个策划都需要思考和总结的。随着近两年h5的泛滥,h5页面的打开率越来越低。柏拉图的人物标签和大字都是以图片的形式出现的,新颖、直观、吸引眼球、朋友间互动,更能激发用户的分享欲望。我相信这是他们的想法。

无论是大人物还是个性标签,无论是可爱的脸蛋还是faceu,它都有一个共同的特点:满足用户的个性化需求。”“大字报”大字报图片,在朋友圈中脱颖而出,更多的是大字报!说实话,当我在朋友圈发大照片的时候,我感到很满足,感觉很好6(无耻)。

首先,我觉得我已经赶上了潮流。每个人都在发送,我也在发送,我比一些人更快。

其次,我通常会发送一些纯字符。很少有人注意到他们。这次,我的角色很大。你看到他们了吗?!

看着个性标签,他们在个性标签的图片中间加上参与者的姓名和出生日期。此外,每个图片都有自己的差异,让用户生成的图片具有排他性和更强的分享欲望。

要做一个主题活动,不同的品牌需要根据不同的用户群体来确定主题。如果你的产品目标用户是一群广告文案,那么你需要创造一个让文案们都沸腾的活动主题,比如“那些年我们遇到的愚蠢的甲方”,你说刺激与否?刹那间,引燃了那些经常被甲方逼迫腐败的文案。

如果你是一家体育用品企业,那么就来个“黑哨中国运动员里约奥运会”活动主题帖,唤起用户的关注和民族感情,让你的用户对你有深刻的认同感,下一件事自然就来了。

活动的主题足够强烈,主要是准确把握用户的心理,创设主题让用户发泄情绪,引起关注和好奇心,那么活动就应该与用户有高度的关联性。

活动应该与用户相关,这是无稽之谈。用户需要自己的活动,因此创建一些与用户相关的主题。人格、化身和个人身份都是密切相关的。个性标签只是满足了用户对自己个性的好奇心。

4、给用户一个分享的理由

一些研究表明,71%的用户不愿意分享内容。我们在活动中最常用的方式是通过物质奖励来鼓励用户分享,而分享活动的人数很大程度上取决于奖励的力度,属于外部激励。

而上述三点:让用户感到有趣,满足个性化需求,具有较强的话题性和关联性等,只是利用人性的弱点,在活动设计层面从用户的虚荣心、自我表达、身份认同等角度驱动分享的内在刺激。我们之所以要强调给用户一个分享的理由,是为了说明奖品并不是刺激用户分享和传播的主要原因,也不是猜测用户心理的主要原因,所以才是研究用户的必由之路。

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